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Golang性能不如C#,是真的吗?

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是真的,但有意义吗? golang 设计出来就是个不做单态化的语言,它生来就是为了快速编译 + 单host下跨平台编译。

你去跟golang语言设计者/使用者讲零开销抽象,人家都想笑,你看人家在意你的领域和工作流吗? 很多语言多多少少拥有单态化/inline/编译期计算这几项能力,比如 c#/c++/rust,都能做各种零开销抽象,比如 newtype pattern,比如在double/float32/伽罗瓦数/complex number上用一份代码建立线性空间运算,性能和重复写…。

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